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Alice Marchand (Traducteur)
EAN : 9782749956633
320 pages
Michel Lafon (28/03/2024)
3.64/5   14 notes
Résumé :
Une aventure à couper le souffle, pleine de mystères !La petite Amity a disparu lors d`une partie de cache-cache. Ses amis et son frère partent à sa recherche, conscients que chaque minute compte. Ils arrivent au seuil d`un manoir abandonné, autour duquel d`étranges énigmes sont disposées. À peine ont-ils retrouvé Amity que la porte d`entrée claque derrière eux. Le jeu commence... Les enfants réussiront-ils à débloquer tous les niveaux de la maison et à s`enfuir ava... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (9) Voir plus Ajouter une critique
Deliah McDeery a douze ans et elle va au collège Maysfield. Elle est venue passer quelques jours chez son ami d'enfance, Claude Laurent, qui part bientôt avec sa famille vivre dans les Cornouailles. Cependant, Claude a changé et est devenu un adolescent désagréable et sentencieux d'autant qu'il est devenu ami avec un garçon insupportable, une caricature du petit machiste, Sam Eavis. Quand les trois amis partent dans la forêt de Badwell avec la petite soeur de Claude, Amity, dix ans, ils pénètrent dans une maison hantée dans laquelle ils sont retenus prisonniers. le propriétaire, M. Batstone, a organisé un escape game grandeur nature dans son manoir de Manvers et les enfants doivent réussir les épreuves.

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Emma Read a une formation de biologiste, elle vit à Bath avec sa famille et elle est connue au Royaume-Uni pour ses romans Milton the Mighty suivi de Milton the Megastar. La maison piégée est le premier roman de cette autrice traduit en français.

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Il s'agit tout d'abord d'un roman horrifique avec les aventures de quatre enfants dans une maison abandonnée, piégée et peuplée de fantômes avec a priori une volonté de l'autrice de mettre en scène une sorte d'escape game. Cependant, il n'y a pas vraiment d'énigme à résoudre et le lecteur n'est en rien sollicité pour trouver une solution aux différents mystères. L'aventure est donc un peu erratique. En revanche, l'histoire de la maison est un peu plus intéressante, il s'agit d'une maison mécanique inventée par une sorte d'ingénieur fou et il y a une teinte d'ambiance steampunk bien que l'invention date des années 1930 dans cette intrigue. le jeu avec les fantômes est évidemment terrifiant mais Emma Read joue des codes habituels du genre sans que nous soyons surpris par une idée originale.
Ce roman peut compléter une collection de veine horrifique pour répondre à la demande du moment.
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Alors que la famille de Claude s'apprête à déménager, Deliah essaie de profiter des derniers moments passés avec lui et sa petite soeur même si les liens avec son meilleur ami se sont drôlement distendus depuis qu'il semble lui préférer cet idiot et machiste de Sam. Les quatre jeunes vont faire un tour dehors ensemble lorsque la petite Amity disparaît. Elle semble s'être aventurée dans la forêt interdite et être même entrée dans une maison très surprenante dont il ne sera pas si facile de ressortir…
Le lecteur découvre alors tout l'univers angoissant de cette maison spéciale qui semble hors d'âge et hantée par les fantômes de son fabuleux inventeur et de sa fille disparue. La bande d'amis va devoir déployer des trésors d'ingéniosité et apprendre à se faire confiance pour se sortir de ce guêpier.

Un récit horrifique qui mêle univers de maison hantée et personnifiée, vieilles légendes, personnage de savant fou, histoire d'enfants disparus, spiritisme, fantômes… Les références sont nombreuses mais peut-être un peu trop, ce qui perd, il me semble, un peu le lecteur. Je crois que j'aurais préféré suivre un seul fil : qu'il s'agisse soit d'une enquête, type escape game avec des enquêtes à résoudre, soit d'une histoire de lieu hanté type Shinning, mais là j'ai eu l'impression d'être ballotée et de perdre peu à peu l'intérêt pour l'histoire. Cela reste un roman intéressant à proposer aux jeunes de 13, 14 ans qui seront sans doute attirés par la très jolie couverture.

Un grand merci à l'opération Masse critique et aux éditions Michel Lafon pour la découverte.
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La maison piégée est un thriller jeunesse que j'ai vraiment aimé découvrir !
Le contexte de départ est très simple, des amis qui se retrouvent avant le déménagement de l'un deux, une petite soeur qui ne tient pas en place à devoir garder pendant leur petite balade près d'une forêt maudite afin de se retrouver pour la dernière fois et profiter du moment.
Simple, efficace, jusqu'à ce que la petite soeur disparaisse et oblige nos trois autres protagonistes à pénétrer dans une drôle de maison à la réputation maléfique, dans un bois maudit, afin d'y suivre les traces de la petite fugueuse.
Et c'est comme ça que l'aventure va commencer pour nos jeunes personnages, pour retrouver la liberté, ils devront résoudre des énigmes, car, mystérieusement, la porte d'entrée est désormais verrouillée.
C'est ainsi que le jeu commence, et la chasse aux indices également !
C'était la partie que j'ai vraiment bien aimée, car je me suis totalement laissé emporté dans cette chasse aux réponses.
L'autre côté mystérieux et plus terrifiant, ce sont les bruits, les objets qui bougent ou apparaissent mystérieusement, et cette maison ! Elle cache quelque chose de terrible qui va totalement happer le lecteur dans sa lecture.
Franchement, ce thriller jeunesse était tout simplement génial ! Surtout au niveau des dénouements, des rebondissements et des révélations, une explosion de surprises !
Gros coup de coeur pour ce roman !
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Je remercie Babelio et les Éditions Michel Lafon pour cet ouvrage.

Étant une lectrice amatrice de thrillers et autres ouvrages horrifiques, je me suis plongée dans le roman jeunesse, annonçant de l'horrifique et des énigmes à résoudre.
Ce roman m'a fait penser à ces anciens "Chair de Poule" que je lisais durant mon enfance (et qui me terrifiais tant !).

Le style d'écriture est fluide et on se laisse facilement transporter par l'histoire et les péripéties de nos "aventuriers malgré eux".
C'est accessible et agréable à lire.
Également, je trouve la couverture plutôt sympathique.

Un seul point m'a quelque peu dérangé durant ma lecture. du fait que nous avançons dans cette maison par le biais d'énigme (comme pour un escape Game), je m'attendais à devoir me triturer moi-même les méninges.
Pour faire simple, j'espérais être sollicitée durant ma lecture pour participer aux résolutions d'énigmes, afin de mieux ressentir l'esprit "Escape Game".
Mais l'auteur n'a pas choisie cette voie. Nous suivons seulement l'histoire de manière linéaire.

En rajoutant la participation du lecteur dans la résolution d'énigme, ce serait parfait.

Une très bonne lecture.
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Une petite pépite horrifique et pleine de suspense pour les plus jeunes. Pour une première traduction en français de cette autrice anglophone. Elle revendique puiser ces inspirations dans l'oeuvre de Neil Gaiman et de Stephen King et franchement elle n'a pas à en rougir !

Trois enfants à la veille du départ de l'un deux pour une ville lointaine font face, chacun à leur manière, aux changements de l'adolescence qui se matérialisent dans ce départ brutal pour eux.
C'est dans ce contexte qu'ils se retrouvent piégés dans une maison fantastique suite à la disparition de la jeune soeur de l'un deux.
Une maison qui renferme bien des secrets, mais aussi des habitants plus ou moins vivants et des animaux pas toujours charmants.
À la fois enquête sur le passé et escape-game grandeur nature, un livre bien mené et parfois effrayant, mais toujours à hauteur d'enfant.
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Citations et extraits (1) Ajouter une citation
Dès que la partie commence,
Finie votre indépendance,
Et ceux qui voudront s'échapper
Le niveau trois devront gagner.
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