Style quelconque, le passage entre les différent personnages est confus. L'histoire ne casse pas trois pattes à un canard, la gamine est affreuse/tête à claque. le méchant aurait pu être mieux développé. Je pense qu'il y a trop de point de vue de personnages, on s'y perd. Des idées pas mal mais mal traitée.2/5 cependant l'idée "d'autres pays " est tellement bien pour un scénario de jeu de rôle que 3/5 est ma note finale.
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Le livre aurait pu être beaucoup mieux si la petite fille avait été attachante, hors elle est juste casse-pied, colérique et mal élevée. C'est dommage car l'histoire en pâtit.
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Quand ils pourraient revenir sans danger à la surface, ils découvriraient que, dans la vie, ce qui comptait ce n'était pas de franchir sain et sauf l'enfance pour parvenir à l'âge adulte et à la vieillesse mais le voyage en lui-même...
Il ne parlait pas. Il glapissait de temps en temps, surtout quand les chats lui jouaient un sale tour ; parfois, il laissait échapper un bref aboiement suraigu, mais il ne parlait pas. Les renards sont trop sournois pour risquer de se laisser trahir par des mots.