Gus, rescapé d'une catastrophe nucléaire découvre dans une maison abandonnée le manuscrit d'une histoire, celle de Dargor et de son amie Klarisse.
Dans une Cité imaginaire, dirigée par une tétrarchie et régie par des lois très strictes, Dargor, artiste de l'idéophonie, accepte d'accéder à d'antiques imprimés, tenus secrets, qui narrent l'histoire cachée de sa civilisation.
L'idéophonie, art prestigieux où s'unissent tous les sens, sera-...
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