Nicolas Snieg est game designer et scénariste dans le milieu des jeux vidéo.
Après avoir écrit et auto-édité quelques romans (comme "L’Œil Rouge – Les tablettes d’Asmaar", 2014), c’est donc tout naturellement qu’il s’est tourné vers la bande dessinée.
Il a travaillé en tant que scénariste sur "Aline et le cube de Xerus" (SF) (2014) aux côtés du dessinateur Miguel A. Calles ainsi que sur "Succubus Bloodstones" (Fantasy) (2013) aux côtés du dessinateur Jérôme Morel et du coloriste Stéphane Richard.